<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title></title>
		<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?</link>
		<description><![CDATA[  ]]></description>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 10:42:04 +0900</lastBuildDate>
		<docs>http://backend.userland.com/rss/</docs>
		<generator>d3forum</generator>
		<category></category>
		<webMaster></webMaster>
		<language>ja</language>

		<item>
			<title>MenboさんのEPGPについて</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=90</link>
			<description>ログを調べました。

GPはデータが残っていて累積表示されていると思われますので、1,072のままでOKです。

EPは再度手動で足し算が必要ですが、手持ちのソフト&amp;スキルがない為にログの抽出/編集/集計作業が困難です。8/13-先週までに、最低でも5日間はRaidに出ていることが判明していることから、その時間分のEPを足すことにします。

結果、21,999EP(10,800にDecayを反映させつつ、5日分を足したもの)を5800EPに足します。最終的なMenboさんのEPを27,799とします。

EPが目減りしている可能性も否定できませんが、作業量が厳しいでのどうかご容赦下さいませ。</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=90</guid>
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 10:42:04 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>RS heroic</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=89</link>
			<description>この絵の通りです。Thanks!
Bossの向きを変えるタイミングは2回に1回 or 3回に1回です。
調べられたら調べてみます。</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=89</guid>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 16:10:17 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Try A今週の予定記入</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=88</link>
			<description>何人かいない人もいたのでこちらに。
Try Aを月曜日22:00-24:00で開催予定。
RS(10) Heroicです。
お仕事が早く片付いた人はぜひ。
むしろ片付けてぜひ。</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=88</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 21:14:06 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Welcome to MKD Gaming!</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=2</link>
			<description>3名がMKD Gamingに入団しました。

　- Fuuga (priest)
　- Quantren (druid)
　- Menbo (paladin)

Fuugaさんはメンバの紹介により入団した外国の方で、レベリング中です。QuantrenさんとMemboさんは別のサーバから移動してきた、Raid即戦力です。Welcome!</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=2</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 07:50:26 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Cataclysm Raid検討</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=85</link>
			<description>最後の有力候補は、10man Raidにフォーカスする、です。
この場合、EPGPは使いません。

成り手の少ない2Tanks+3Healersを集める必要があり、加えて予備ないしOffspec Roleの充実が必要という課題はあります。
しかし、各10man Raid毎に、Raid Leaderや主要メンバで調整して、好みのRaidで遊べます。

　・親しいメンバのみで構成されたチーム
　・Progressを重視して参加率が良く、スキルのあるメンバのみで構成されたチーム
　・Raid時間が合う仲間で構成されたチーム

アイテム入手数を考えると、10man Raidにフォーカスして、Realm 1stを取ることは無理でしょう。
ただ、アイテム入手数を除く、コストパフォーマンスは悪くはありません。
意識が近かったり、仲が良かったりするメンバで構成されますので、モチベーションも高いでしょう。
下手な25man Raidよりは、良い進捗が出る可能性も高いです。


多くの10man GuildはGuild Master = Raid Leaderとなるでしょうが、
MKD Gamingの場合は、Raid LeaderとGuild Masterは別になります(多分)。

各Raid Leaderに、マナーと個人情報保護を守ると同時に、簡単な報告などをお願いすることになりますが、
一方でRaidメンバ集めや、情報の告知、人が足りない、メンバ間のトラブル等のサポートをGuildが行います。
Guildからの制限がつく代わりに、Raid運営に集中しやすい環境ができるということです。</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=85</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 07:43:03 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Icecrown Citadel攻略情報まとめ</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=61</link>
			<description>Hello

I think there is a tactics used by 神樣-WrathBringer-TW

They even use mage to &quot;iceblock&quot; to let spirit hit mage to make group safe, so below is how spirit working



boss/raid-----------mage---------vile spirit

they put mage in the line of spirit moving direction


knowing this, we will make it easier

       raid
boss   raid-------off tank/pal/etc-----spirit              
       raid 


defile casted:


        raid(defile)

-------------------off tank/pal/etc-----spirit   

boss    raid
        raid


off tank try to taunt spirit going for defile people
and stay to &quot;block&quot; the spirit

hope this working better than just let tank taunting</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=61</guid>
			<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 22:03:26 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Ruby Sanctum Heroic(10)</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=87</link>
			<description>Hello
this is a very good movie from TW server
http://tw.myblog.yahoo.com/wow-bucciarati

it&#039;s chinese
so I translate some details

movie link:
http://www.youtube.com/watch?v=LIZf4SUrd7s


tank is the key to make p2/p3 fight well

the position is like below:

before twilight cuter casting, 3 sec
[img]http://clanmkd.net/uploads/photos/224.jpg[/img]

detail can check movie, it shows better</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=87</guid>
			<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 21:37:47 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>UI screen shots.. for fun</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=86</link>
			<description>For those of us wanting to see what others are using or those who are just interested in what eachother&#039;s UI&#039;s look like. Post a picture with the addons.. preferably raid ones, and maybe list the names

shadowed Unit Frames
Deus Vox Encounters
Recount
HealBot
Bartender 4
Prat 3.0
Pally power
(actually thats everything i have when raiding)

[img]http://lh6.ggpht.com/_2l778FQpNVs/TCTDbCHpz_I/AAAAAAAAAEc/JPCYMhtQoXQ/s800/WoWScrnShot_062510_214743.jpg[/img]</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=86</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 23:59:22 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Try A: IC10H欲しいものリスト</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=84</link>
			<description>調べなおしたので訂正

Gunship Trinket
Rotface wrist(メイン）
professor neck
Dreamwalker back
token 1</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=84</guid>
			<pubDate>Fri, 18 Jun 2010 00:24:20 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Guild(Raid) Member募集中</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=51</link>
			<description>こんにちは。

　・Altはまとめて入団可能です。

その他についてはwhisで相談させて下さい。
Raid時間の前後ならいることが多く、都合が良いです。Raid時間中は応対できない事が多いです。
whoで&quot;singinghina&quot;なり&quot;akisaya&quot;を検索して頂いて、raid zoneにいなければ、まず大丈夫です。
お待ちしています！</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=51</guid>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 18:31:59 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Healing guide for paladin</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=76</link>
			<description>ちょこっとPaladin弄ってみて知ったこといろいろ。

・Braconつけた対象が自分から視線が切れた位置にいると、
　HL等をCastしてもBeacon先に転送されない。

・被Healing増加系のTalentやSkillでHL等を受けてもBeacon先には本来のHLの回復量まで下がる。
　被Healing増加系のTalentやSkillを持ってる対象にBeaconをつけるとHL等の回復量＋Talent(skill)分多めに回復する。
　[url=http://clanmkd.net/modules/myalbum/photo.php?lid=221]参考画像[/url]

・[url=http://www.wowhead.com/item=41106]Glyph of Holy Light[/url]はHeal量の計算式が2倍になるらしい。

　[b]ex1)[/b][url=http://www.wowhead.com/spell=31884]Avenging Wrath[/url]を使用した状態でHLの回復量が10000だったとすると、
　Glyph of Holy Lightは1000+Avenging Wrathの20%分で1200になる。

　[b]ex2)[/b]Healing doneが10倍になるBuffがもらえたとする。
　HLで10000回復。Glyph of Holy Lightは1000+10倍Buffで10000の回復量になる。
　詳しい計算式は調べてません。


For MKD Paladin
H-25 DW用に[url=http://www.wowhead.com/item=41110]Glyph of Seal of Light[/url]とGlyph of Seal of Wisdomを持ち歩こう。
　</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=76</guid>
			<pubDate>Tue, 08 Jun 2010 22:36:11 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Holy Priestの強み</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=83</link>
			<description>Top Raid Guild ParagonのDruid Healer &quot;Anaram&quot;のHoly Priestについてのコメントの意訳です。
http://paragon-wow.com/forum/viewtopic.php?f=19&amp;t=540

Holy Priestsは&quot;瞬間的なAoE Healing&quot;に優れており、Rest Druidは&quot;安定してコンスタントなAoE Healing&quot;に優れている。

Holy Priestが瞬間的なAoE Healingが得意な理由はInstant Cast Spellが多いことにある。Instant Flash Heal(Surge of Light proc)は強くはないけれど、かなりProcsするので、悪くないSpellだ。Empowerd RenewはInstant Healの効果もある。CoHとPoMはもちろんInstantだし、PoHはHasteの効果を受ける。上手くプレイできれば、かなりの速度で大量のHealingができる。

たくさんのメンバがLow HPになった時に、PoM &gt; CoH &gt; Hasted PoH &gt; SoL proc &gt; Renewといったローテーションを使い、Holy Pirestは誰よりも早く、メンバのHPを回復させることができる。

Renewは3K+/total 20K Healが出来るし、PoMは7-11KのHealができる。いずれもHolyだと強い。PoMはゲーム内で最高のHealing Spellと考えられる。

Heoric 25で、3 Holy Priestという編成を使うこともある。</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=83</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 11:42:24 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Healing Tips(Anaram)</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=82</link>
			<description>Top Raid Guild ParagonのDruid Healer &quot;Anaram&quot;のGuideを意訳しました。一応Druidのフォーラムにおいておきますが、全Healer共通で役に立つかと思います。
http://paragon-wow.com/forum/viewtopic.php?f=19&amp;t=540


メインとなるHealing Target、GroupをHealerで決めておく。必要な時は自分のTarget外のHealも必要だが、メインターゲットを決めておくことで、Healの無駄やHealが入っていないという事故を防ぐ。

急なHealをしない人を1-2人決めておく。瀕死のメンバ(not Tank)が1人出た時に、誰がInstant Healを入れるのか、ある程度決めておく。(例えば、ToCの2nd BossのDemonのジャンプ攻撃)Healの重複を防いで、Healを安定するし、全員がInstant Healにいくことの事故を防ぐ。

HealのPriorityが高いClass/Roleを把握する。HPが低い、Resiが低い、SkillでHealthが減るClass/Roleがある。

　- Enh Shaman
　- DPS Warrior
　- Mage
　- Healer(HPが低い+JoLによる回復がない)

優先的にHoTをキープしたり、Shiledを撒く。

他人とは逆の順番でHealする。例えばGridの左上から右下にHealingしている人が多い場合自分は右下から左上に向かってHealingをする。

Bossが与えてくるダメージの流れを理解した上で、余裕があるならば、自分のターゲット以外にもHoTを撒く。前述のPriorityが高いClass/Roleへはもちろん、特にTankへのHoTは事故死が減り、良い。

自分へのHealを優先する。自分のターゲットがLow HPになっていて、また自分もLow HPの時。ターゲットのHealは他のHealerに任せ、自分のHealを優先する。PriestならBinding Healを使う。多くのケースで、-1 DPSよりも-1 Healerの方がダメージが大きい。

誰を殺してはいけないか知っておく。前述のPriorityと併せて、誰を生き残らせるべきか確認しておく。基本はTank&gt;Healer&gt;DPS。DPSはDPSが高い人を優先的に生き残らせるのはもちろん、Bossによって異なる。この人が死ぬと重要なRaid Buffやスキルが消える、という人は優先的にHealを回す。

どのBoss戦でも通用する大事なこととして、他人のPW:Sが入っている人にはHotsを入れない。overhealingを防ぐ事ができる。逆にPW:Sが消えていて、Weakend Soulが入っている人には素早くHoTsを入れる(ダメージを受けているということ)。</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=82</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 11:39:19 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>bug対策</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=81</link>
			<description>ゲーム中にキャラが残るbugの対策をGMから教えてもらったので、またなった時用に書いておく。
（installerタイプのUI addonを使ってる人用対策らしい）

1. exit the world of warcraft to your desktop by logging out of the game and exiting.
2. if you used an &#039;installer&#039; for a custom UI, see if it has an &#039;uninstaller&#039; and use it.
3. inside the world of warcraft program folder, rename the &#039;WTF&#039; , &#039;Cache&#039;, and &#039;interface&#039; folders to &#039;WTF-Old&#039;, &#039;Cache-Old&#039;, and &#039;Interface-Old&#039;.
4. restart your computer.
5. make sure that you are using WOW.EXE or LAUNCHER.EXE to start the game. please do not run any UI installers beforehand, as we want to eliminate them as part of the issue.
6. Upon launching the game, you should see the Intro cinematic movie and be prompted to agree to the Terms of use. Once you authenticate past the login screen, the &#039;AddOns&#039; button should no longer be visible at the lower left corner of the character selection screen. Both points mentioned previously must hold true if you should complete the aforementioned steps correctly.</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=81</guid>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 00:20:54 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Saurfang LOVE Mage</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=80</link>
			<description>Limiting Deathbringer&#039;s gain of Blood Power is the primary objective of the encounter. Every time Deathbringer reaches 100 Blood Power, he will cast Mark of the Fallen Champion. If Deathbringer&#039;s rate of Blood Power gain is too high, then the amount of Marks will quickly overwhelm the raid. Managing this rate of gain requires proper raid positioning and add management.


Deathbringer will gain Blood Power (BP) through a number of mechanics.


Blood Nova: 2 BP is gained per person hit by Blood Nova. Blood Nova has a twelve yard radius. Similar to General Vezax and Shadow Crash, Deathbringer will first target ranged if a sufficient number of individuals are at range.
Blood Beast Melee Hit: 3 BP is gained per melee hit by a Blood Beast.

Rune of Blood: 1 BP is gained per melee hit by Deathbringer on a tank that has Rune of Blood.

Boiling Blood: 1 BP is gained per tick of Boiling Blood.
Mark of the Fallen Champion: 1 BP is gained per “tick” of Mark of the Fallen Champion. This damage is triggered whenever Deathbringer attacks. Tank avoidance has no effect on the rate of BP gain from MotFC.

The BP gain from Blood Beast melee hits can be mitigated by a kite-and-DPS strategy. Essentially the goal is to kill all five Blood Beasts before they have an opportunity to hit the person with threat. There&#039;s no definitive way to accomplish this goal. Movement slowing effects such as Slow, Earth Bind Totems, Frost Traps, Crippling Poison, Desecration, and Chains of Ice are all highly effective. Blood Beasts are also susceptible to knockback and stun effects. 

The BP gain from Boiling Blood is not substantially under player control. Generally six Boiling Bloods will be active at any one time. Boiling Blood provides Deathbringer with a basal rate of unavoidable BP gain. A single tick from Boiling Blood and 1 BP gain can be prevented by a full absorb with a Priest shield.

The BP gain from Mark of the Fallen Champion is not substantially under player control but can be mitigated by proper play. Decreasing the amount of individuals hit by Blood Beasts and Blood Nova will have substantial effects on the rate of BP gain from Mark by decreasing the frequency between additional Marks.

MAGE

Boiling Blood
Inflicts 5,000 Physical damage every 3 seconds for 15 seconds. Used on 3 random targets. 1 BP is gained per tick of Boiling Blood.
This is removable by Ice Block and Hand of Protection

Ice Blocking off the bat prolongs the time it takes to get that first mark out. After the first mark, his BP generation just grows exponentially. When you can delay that first mark, you&#039;re slowing down the damage he deals and therefore increases the chance of a kill. You probably don&#039;t even understand how much it helps, but it helps a lot. 

To put it in perspective, IB&#039;ing, BoP&#039;ing, and all that stuff at the beginning of the fight before the first mark can transform a kill that gets 7 marks by the end of the fight to a kill that gets 5 marks by the end. If you&#039;re wiping at 5% with 7 marks, think about how easy that would transform into a kill if you only got 5 marks.

Try to use Potion of Speed just 3-4 seconds before the FIGHT starts and we can use it later when BLOODLUST is up. Double POTIONS this will help to increases DPS significantly. And its becomes easier due to DBM countdown meter. All in all .. keep up the good work and we got this for sure!!!

See you guys around!!!</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=80</guid>
			<pubDate>Sun, 30 May 2010 16:14:18 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Disc Priest(Deadsythe)</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=79</link>
			<description>WTB POWER INFUSION!!!!!!!</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=79</guid>
			<pubDate>Sun, 30 May 2010 15:54:41 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>連絡</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=78</link>
			<description>連絡ありがとうございます。

キャラクターについては、アカウントハック対策として、Rankを一番下にしておきます。次の拡張なんかで復帰したら教えて下さいね。

SC2で対戦することがあったらよろしくお願いします(製品版リリース後ですね！)。</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=78</guid>
			<pubDate>Wed, 19 May 2010 16:34:38 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>Combatlogをチェックしよう！</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=77</link>
			<description>MKD GamingのRaidはできるだけCombatlogをアップするようにしています。
Combatlogデータを利用することで、色々とわかることがありますので、チェックして見て下さい。

http://www.wowmeteronline.com/browse/guildcalendar/30929#calendar

私がどういうところを見ているか、簡単に書いておきます。
Combatlogのデータ+実際の動きなどで、誰が上手にプレイできているか、
上達しているかなどをを見ています。

例えば下記を見る場合
http://www.wowmeteronline.com/combat/14078722

[b]DPS[/b]

[u]1. Damage Done(Damge Done Tab)[/u]
最初に、Damage Doneの高さを見ます。
高い人ほど、装備をしっかり整えているし、プレイがわかっていると判断できます。

[u]2. DPS Time(Damge Done Tab)[/u]
100%に近いほど、常にDPSが出来ているということで、ポジションが良かったり、
きっちり敵を正面においてクリックできています。

[u]3. Presence(Damge Done Tab)[/u]
生存率です。これが低いと途中で死んでるということで、Damage Doneも低いです。
死んだ原因によっては仕方ない場合もあります。

[u]4. Interrupt(Damge Done Tab)[/u]
Professor Putricideの場合は0ですが。 
もし、Interruptの仕事があるならチェックします。
毎回数字が入っている人は、BossのCastがしっかり見えていますし、
InterruptにGCD、Rune、Enegy、注意力を割いているわけですから、若干DPSが落ちるのは仕方ないと判断します。

[u]5. Who hit Whom(Attack Target Analysis Tab)[/u]
Volatile Ooze(緑スライム)、Gas Cloud(オレンジスライム)へのDamage Doneをチェックします。
きっちり両方のOozeにDPSをした上で、BossにDPSが出ている人が上手な人で、評価が高いです。
Boss StayはどうしてもDPSを出しやすいですからね。
ただし、Class/Role特性はあるのと、Oozeのターゲットとなった場合にDPSが落ちるので、その辺を脳内補完しつつ見ます。

Taccoさん、Najaiさんあたりはかなり上手く出来ています。

[b]Heal[/b]

[u]1. HPS(Healing Done Tab)[/u]
Holy Lightを連射するHoly Palがトップにきます。続いてHoly Pri、Rest Druです。
HPSが高いということは、装備が良い、常にHeal Workが出来ている、ということです。
DPSにおけるDamge Doneと同じで、Healが出来ているかを見る基本になります。

Deadsytheさんはもう少しがんばらないといけないです。

[u]2. EHPS(Healing Done Tab)[/u]
どれだけ有効なHealをしたか、という値です。BossによってEHPSの出方が違いますが、
通常、ShiledをはるDisc Pri、Chain HealをうつRest Shamanがトップに来るはずです。
AEダメージがきついBossですと、Holy Pri、Rest Druが上位に来ることもあります。

EHPSの高さはClass/Roleに依存しやすいですが、Instant Healをうまく使いこなしたり、
Bossの特性を知っていて、タイミングよくHealすることで上がります。

ちなみに、EHPSが低いのは、無駄Healが多いということになりますが、
仕事の割り当てやClass特性の影響も大きいので、HPSが高ければ気にしないことが多いです。
GeneralみたいなMana温存FightはEPHS重視でみちゃいますが。

今回の場合はDisc PriのTohkaさんと、Chain HealerのDarvishがトップを取っています。

[u]3. Dispell(Healing Done Tab)[/u]
割り当てられている人は、どうしてもHealing Doneが落ちますから、補足情報としてみます。
今回の場合はなしです。</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=77</guid>
			<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 02:25:59 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>連絡</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=75</link>
			<description>サイトの状態が良くなくて、トップページが更新できないのでこちらに。
(多分サーバ側の問題と思いますけどね！)

今週のRaid(10man、25man)は先週と同じ時間帯を予定しています。
木金日が25man Raidで、土が10man Raidです。
詳しくはゲーム内カレンダーを参照して下さい。

VoA25については、木/金/日のできるタイミングでやります。
Savedにしないようにお願いします。
(日曜日しかRaid参加できないという人は、結構な確率で
VoA25が木金で終わる可能性がありますので、判断はおまかせです)

singinghina</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=75</guid>
			<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 11:08:10 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		<item>
			<title>MKD Gaming Raid</title>
			<link>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=11</link>
			<description>#200103/15

EPGPは25man Raidに適用されます。10manは通常のLootです。

[size=large][b]EPGP[/b][/size]
EPGPはLoot Systemです。&quot;EP&quot;と&quot;GP&quot;から&quot;PR&quot;を割り出し、PRの値が高い人から順に、ドロップアイテムの入手権利を得ます。計算式は[b]&quot;EP/GP=PR&quot;[/b]です。

EPGP公式サイト(英語): http://www.epgpweb.com/help/system

[size=large][b]EP[/b][/size]
Effort Pointsのことで、Raidへの貢献度によって加算されます。MKD Gamingの場合、Raidに参加しているメンバ+Standbyのメンバに、15分毎に300EPずつ加算されます(Raid実施時間中のみ)。

Min EPとして4800EPが設定されています。Min EPは新規加入者のアイテム入手を制限するためのもので、EPが2500EPに達していない人は、PRの高さに関わらず、アイテムを入手できません。新しくEPGPに加わったメンバは、高いPRを持つことになりますので、その対応です。

[size=large][b]GP[/b][/size]
Gear Pointsのことで、装備のアイテムレベル、レアリティ、装備スロット等から自動で算出されます。アイテムを入手すると、そのアイテムのGPが入手したメンバのGPに加算されます。初期値として各自に100GPが設定されています。

各アイテムのGPはAddonを入れるか、自分で計算することでわかります。また一部のアイテムはGuildでGPを決める場合があります(例えばCraft Mats)。

GP計算式(英語): http://www.epgpweb.com/help/gearpoints

[u]GP値サンプル[/u]
　165GP: [url=http://www.wowhead.com/?item=47993]Gormok&#039;s Band(Heroic)[/url] 245 Ring
　663GP: [url=http://www.wowhead.com/?item=48695]Mor&#039;kosh, the Bloodreaver(Heroic)[/url] 245 Two-Hand
　282GP: [url=http://www.wowhead.com/?item=40497]Black Ice[/url] 213 Two-Hand
　550GP: [url=http://www.wowhead.com/?item=49951]Gendarme&#039;s Cuirass[/url] 264 Chest
　234GP: [url=http://www.wowhead.com/?item=50294]Chestpiece of High Treason[/url] 232 Chest
　495GP: [url=http://www.wowhead.com/?item=52027]Conqueror&#039;s Mark of Sanctification[/url](T10の251→264アップグレードToken)

[size=large][b]PR[/b][/size]
Priorityのことで、アイテムを入手する優先順位を表します。Need&gt;Miner upgrade&gt;Offspec&gt;Greedの順にアイテムの優先順位があり、Needが複数いた場合などは、Needを選択した人で、PRの一番高い人がアイテムを入手できます。

[u]Item Rollの順番[/u]
　Mainspec  → Minor Upgrade → Offspec

[u]Item入手の優先順位と加算GP[/u](Offspecは%ではなく、固定GPです)。

　1. Mainspec Roll = 100%GP
　　MainspecのみRoll可能。
　　
　2. Minor Upgrade = 10%GP/50%GP
　　MainspecのみRoll可能で、下記のどちらかの条件に当てはまること。
　　　・Plate DPSでAgi装備が欲しい場合、Ele Shm/MooonkinがHit Clothが欲しい場合等、Main Statsでない装備の場合。
　　　・対象部位のItem Level258以上のItemを持っている場合。

　　　・10%GP = Item Levelが264 &gt; 264の場合
　　　・50%GP = Item Levelが258 &gt; 264の場合

　　　Plate UserがAgi装備のRingを欲しい場合で、現在251のRingを装備している = 50%GP
　　　Plate UserがAgi装備のRingを欲しい場合で、現在258のRingを装備している = 50%GP
　　　Plate UserがAgi装備のRingを欲しい場合で、現在264のRingを装備している = 10%GP

　3. Offspec Roll = 10GP
　　MainspecはRoll不可。2nd Specを優先(3rd Specは後回し)。場合によっては、RL判断でアイテムを振り分ける場合がある(例えばいつもRaidでTank Helpをしているキャラ優先等)。その場合もGPは加算される。

[u]補足[/u]
　・Dual Weapon Specの場合、1本目の入手がMain Hand、2本目をOff HandでGP加算する。
　・Primordial Saroniteは、1人につき1個/1Raidまでとし、20GP固定。
　・常時、lvl 245アイテムは10%GP、lvl 258アイテムは50%GPとする。245、258にはMinor Upgradeは適用されない。

[size=large][b]Decay[/b][/size]
毎週のRaid開始時にGuild Member全員のEPとGPを10%減らします(Raidへの参加、未参加は関係なし)。新規/現役参加者に、ある程度の優位性を作る為です。

[size=large][b]Addon[/b][/size]
EPGPの運用には、Loot MasterがAddonを入れていれば、Playerは入れる必要はありません。自分のEPGPの値はLoot Masterに聞くか、Webにアップされた結果を見ることでわかります。

MKD Gaming(25man EPGPポイント状況)
http://www.epgpweb.com/guild/us/Ner%27zhul/MKD%20Gaming/

Addon &quot;epgp (dkp reloaded)&quot;
http://wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/epgp-dkp-reloaded.aspx
　自分のepgpを確認したい、各アイテムのGP値をチェックしたい人は導入して下さい。

[size=large][b]Standbyの扱い[/b][/size]
25人を超えた場合や、遅刻した場合など、Raidに参加できなかった人も、ゲーム内でStandby中は、Raid参加と同等のEPをもらうことができます。
Standbyの人は5manに行ったり、Questをしていても構いませんが、参加依頼が来た時には、それらを中断してRaidに参加できることが条件になります。

　・Raid参加キャラクターでStandby(待機)する場合
　　singinghina に&quot;epgp standby&quot;と/tellを送る。

　・Guild所属のAltキャラクターでStandby(待機)する場合
　　singinghinaに&quot;epgp standby Raid参加キャラクターの名前&gt;&quot;と/tellを送る。

(注意)
1Bossが終わる度にStandbyが自動的に解除されます。解除されると、その旨/tellが来ますので、再度/tellをする必要があります。EPGPの仕様です。

Those who are online during a raid can opt to be put on standby. Standby raiders will get full EP awards even if they are not inside of the raid group. The requirements to be able to be on standby is to have sufficient level, time and gear to replace a player in the raid group at a moment&#039;s notice should the need arise.

To activate stand-by EP, whisper the person handling EP awards with the message &#039;epgp standby&#039; or alternately &#039;epgp standby  &#039; with the name of your main character if you are on an alt.

[size=large][b]EPGP設定値(MKD Gaming版)[/b][/size]
　・Raid開始10分前に600EPをRaid参加メンバに付与
　・Raidに参加している15分毎に、300EPをRaidメンバに付与
　・Raidに参加できない待機メンバにも、RaidにFullで参加したのと同じEPを付与
　・初期GPは100GP
　・EPGP導入時にGuild内全キャラクターに2400EPを付与
　・Min EPは4800EP
　・Decayは1週間で10%EP、10%GP(1週間に1回、EPとGPが10%減ります)
　・Need=100%GP、Minor upgrade=50%GP、Offspec=10GP
　・ToC Itemは0GP、ToGC Itemは50%GP

********************************************************************************

[size=large][b]FAQ[/b][/size]

[b]Q. よくわかんないんですが･･･。[/b]
[b]A. 面倒くさい人は「欲しいアイテムが出たら、とりあえずRollしてみる」でOKです。[/b]

通常
「Mainspec Roll → Offspec Roll」
「Roll値の大きい人が勝ち」

EPGP
「Need Roll → Minor Upgrade → Offspec Roll」
「RP値の大きい人が勝ち」

RP値はMaster Looterが管理しています。あなたのRP値が高ければアイテムを貰えますし、他の人が高ければ貰えません。

[b]Q. RP等のEPGPの値はどうやってみるの？[/b]
[b]A. Addon&quot;epgp (dkp reloaded)&quot;を入れて、&quot;/epgp&quot;で見ることができます。Addonを入れたくないという人は、週一更新ですが、ウェブサイトで見ることができます。[/b]
URL: http://www.epgpweb.com/guild/us/Ner%27zhul/MKD%20Gaming/

[b]Q. GuestをRaidに入れた時はどうするの？[/b]
[b]A. EPGPを適用しない形でRollします。Mainspec → Ofspecです。[/b]ただし、EPは通常通り入り、GPは加算されません。

[b]Q. Oc/Greed Rollの違いは？[/b]
[b]A. OffsepcはDual Specの裏側です。Raid参加用のDual Specを変更する場合は事前に相談して下さい。[/b]

********************************************************************************

[size=large][b]サンプル[/b][/size]
200GPのアイテムに、Need Rollが2人、Offspec Rollが1人いたとすると、Need Rollの2人のうち、PRの高い方にアイテムが渡されます。

　Player A(Need) &gt; 4800EP / 100GP = 48PR
　Player B(Need) &gt; 3000EP / 300GP = 10PR 
　Player C(Offs) &gt; 8000EP / 100GP = 80PR

この場合は、PRではPlayer Cが高いのですが、Need &gt; Offspecですので、Needの中で一番PRが高い、Player Aがアイテムをとることができます。

Loot後、Player AのGP、PRは下記に変動します。

　Player A &gt; 4800EP / 300GP = 16PR
　Player B &gt; 3000EP / 300GP = 10PR 
　Player C &gt; 8000EP / 100GP = 80PR</description>
			<guid>http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=11</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 19:17:16 +0900</pubDate>
			<category></category>
		</item>
		
	</channel>
</rss>