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		<title>Polymorph: Mochi</title>
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		<summary type="html" xml:base="http://clanmkd.net/" xml:lang="ja">なんか昔作ったのが出てきたので貼ってみたよ！RL「MTさん　DPS装備ってお餅ですか？」MT「えっ」RL「DPS装備はお餅ですか？」MT「え、あ、そうですね」RL「ああ良かった、お餅ですよね」MT「はあ、でも何でですか？」RL「それはMTさん、やわらかいんで」MT「まあ、そうかも知れないですね」RL「なので、お餅ならそちらになって欲しいんですけど」MT「え、誰がですか？」RL「MTさんが」MT「へ、いや無理です」RL「えっ」MT「えっ」RL「いやでも、お餅なんですよね？」MT「いや違います」RL「えっ」MT「えっ」RL「先ほど軟らかいって言ったじゃないですか」MT「ええ」RL「だから出来れば変わって欲しいんですよ」MT「それは変身しろってことですか？」RL「ええ、出来ますか？」MT「他の人はお餅にはならないんですか？」RL「ええ、他の人はお餅にならなくて、MTさんだけなんですよ」MT「なにそれひどい」RL「えっ」MT「えっ」RL「それに今ならすぐに変われるようになったじゃないですか」MT「え、そうなんですか？」RL「ええ、5秒くらいで、一瞬ですよ」MT「なにそれこわい」RL「まあペットとか一緒に消えたりもしますが」MT「なにそれもこわい」RL「えっ」MT「えっ」</summary>
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<![CDATA[<div>なんか昔作ったのが出てきたので貼ってみたよ！<br /><br />RL「MTさん　DPS装備ってお餅ですか？」<br />MT「えっ」<br />RL「DPS装備はお餅ですか？」<br />MT「え、あ、そうですね」<br />RL「ああ良かった、お餅ですよね」<br />MT「はあ、でも何でですか？」<br />RL「それはMTさん、やわらかいんで」<br />MT「まあ、そうかも知れないですね」<br />RL「なので、お餅ならそちらになって欲しいんですけど」<br />MT「え、誰がですか？」<br />RL「MTさんが」<br />MT「へ、いや無理です」<br />RL「えっ」<br />MT「えっ」<br />RL「いやでも、お餅なんですよね？」<br />MT「いや違います」<br />RL「えっ」<br />MT「えっ」<br /><br />RL「先ほど軟らかいって言ったじゃないですか」<br />MT「ええ」<br />RL「だから出来れば変わって欲しいんですよ」<br />MT「それは変身しろってことですか？」<br />RL「ええ、出来ますか？」<br />MT「他の人はお餅にはならないんですか？」<br />RL「ええ、他の人はお餅にならなくて、MTさんだけなんですよ」<br />MT「なにそれひどい」<br />RL「えっ」<br />MT「えっ」<br />RL「それに今ならすぐに変われるようになったじゃないですか」<br />MT「え、そうなんですか？」<br />RL「ええ、5秒くらいで、一瞬ですよ」<br />MT「なにそれこわい」<br />RL「まあペットとか一緒に消えたりもしますが」<br />MT「なにそれもこわい」<br />RL「えっ」<br />MT「えっ」</div>]]>
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		<title>LK10H 詳細れぽーと</title>
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		<published>2010-09-07T00:47:16+09:00</published>
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		<summary type="html" xml:base="http://clanmkd.net/" xml:lang="ja">http://zoome.jp/eckhart/diary/4/声無しな分、状況レポートを書いてみたりなんかしました。・まず言い訳かよ！Affあんま練習してないのでopening rotationがぐだぐだになってる事が多いです。特にCorruption入れてるのが遅いですが、実際のところはスイッチが多い場合Imp Shadow Boltが付くまで待たず、最初に入れた方が良いと思います。本来ならaffでの高DPSの叩き出し方は、LKにDoT、HauntをキープしつつもValkyrieを攻撃するという感じだと思うのですがそこまで出来てませんし。というかターゲッティング自体、結構ぐだってます。折角focusにLKを入れてるのに、/target focusのバインドキーをちゃんと使えてないし。Talentはrangeを3y伸ばす代わりに犬強化を切ってます。勿論犬強化を取った方がDPSは上がります（大体3%くらい）。が、roomの中でのSoCが相当重要な気がしてきたので思い切って変えた次第でした。犬強化を切ったのでDoomさん久々に使えんじゃね、と気付いて出してみたのですがmacroの設定ミスで一部場面で攻撃してなかったり（普段はfiller spellに/petattackを入れてる）。DefensiveにしておけばいいのにPassiveにしてたのは、DoomにはAvoidanceが無いという勘違いの為です（Patch 3.3で各種temporal petにAvoidanceが付いた）・Where *** failed!! 動画のみどころ！2:03～P1.5のキャッチがぐだって、Pinkykam > Vanth > Kandpの順番でaddに殴られて全員瀕死になってたり。（Gridの右下の赤がaggroマークです）ばんさは石食ったり、ひなつさんはFL入れたり、むーんさんはHymn入れたりみんな色々と頑張っていたようです。死人が出なかったのは偶然ではない！その間、私はまごまごしてました。ペットくらい動かせよ。3:08～P2開始直後、ばななさんにaddが跳ねてた！きっとまたRune Strike使ったんだな！と思ったけどログ見たら違った。単にスイッチが早すぎただけの様子。その後のInfestはAMSを使ったおかげでなんとか消せた様です。4:08～2匹目のvalkyrieは私が仕事をしました。珍しく。珍しかったのでみんな褒めてくれました。7:20右端で見切れてますが、かむさんとむーんさんが乗り移りがギリギリです。本人達は相当ヒヤッとしたようで、後でどっちがやばかったか言い合ってました。7:23どう見てもAoEに当たってるのに当たってない不思議。よくあるよくある。Wowhead情報ではSoul Shriekは15yなのですが、角度が狭いのかもしれません。直後、ひなつさんにポジション悪いと怒られました。7:45今から見ると、SoCの爆発がギリギリです。あと0.1秒遅れたらFlame Shockのtickにspiritが食われていました。この様なタゲ被りでSoCが不発することはまま起こるのですが、こればっかりは避けようがありません。8:22～Addのthreatが心配だったのでブーツ使いました。でもぽぽさんが即taunt入れてくれてた様で無駄に（いや良いんですが）その後はなんかまごまごしています。ペットも動いてませんね、はい。8:55～1回目のSpiritはひなつさんが無敵で当たりに行きました。首尾良く8匹をやっつけられた様です。10:11～ぽぽさんがDefileをもらったので置きに行ったのですが、すぐSpiritが上から降りてきて、ぽぽさんは急いで当たりに行きます。ちなみに私はDefileから逃げる方向間違えてたりします。ほんとは階段側にいかないとー。10:20あわや全滅かと。ぽぽさんはHP1000だったとか言ってました。解りにくいですがこの時はひなつさんがAura Masteryを合わせてます。画面だと、キャラの下辺りに出るMSBTのbuff gainedの表示のところで、-[Shadow Resistance Aura] [Shadow Resistance Aura]となってます。10:50かむさんと私がSpiritを奪い合い。結局2人とも当たってるという……11:37撃ち漏らしのSpiritがあわや大爆発というところでしたが、Searing Totem、hunter pet、Holy Novaの合わせ技で溶けたようです。ログ見るまで誰がkillしたのかさっぱり解りませんでした。12:07～ぽぽさんの瀕死は1回目の印象が強かったのですが、実はこの時も相当HPがギリギリです。1ドットです。途中でばんさのFLが入らなかったら死んでたかと。この時はAura MasteryはCDで、ぽぽさんがSindra trinketを使ってた様です。13:26もう倒せるんじゃね、とドキドキしながらSSを保険でさぼに入れました。13:48～実質最後のspirit、実はこの時もぽぽさんは瀕死になっていたという。でもここでぽぽさん死んでてもたぶん倒せてたからまあいいよね！なにげにむーんさんが2回当たったらやばかったところをFadeでうまくかわしていますね。14:08「「「「やったー！」」」」と歓声がわきおこりまくり17:21Bane of the Fallen King!!ちなみにKilling BlowはさぼさんのMangleでした。・ぽぽさんの瀕死教室ぽぽさんが瀕死になったのは両方ともroom出てすぐのspirit処理でした。ログと動画から原因を分析するに、CD abilityの使い方ではない様です。wave 1: Singinghina w/ Divine Shield ... 問題なしwave 2: Poppo w/ Shield Wall & Aura Mastery ... room直後、瀕死wave 3: Poppo w/ Divine Guardian ... 問題なしwave 4: Poppo w/ Sindra Trinket ... room直後、瀕死wave 5: Poppo w/ Shield Wall ... 問題なしwave 6: Poppo w/ Divine Guardian ... room直後、瀕死CD abilityの強さは、DS＞SW＞Trinket＞DG＞AMroom直後が危険なのは、Defileの処理に気が行ってhealが薄くなる事そしてどうもspiritがまとまってやって来やすいという事にある様です。wave 2と4は、全員stackしており、ぽぽさんがほぼ全匹を処理しました。一方wave 6はstackが完璧でなかったので3体ほど他のメンバーに逸れました。しかしそれが結果として吉となった様です。CD abilityがDivine Guardianなのでwave 6を2/4の様に全部ぽぽさんが処理していれば恐らく死んでいたでしょう。</summary>
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<![CDATA[<div><a href="http://zoome.jp/eckhart/diary/4/" target="_blank">http://zoome.jp/eckhart/diary/4/</a><br /><br />声無しな分、状況レポートを書いてみたりなんかしました。<br /><br />・まず言い訳かよ！<br /><br />Affあんま練習してないのでopening rotationがぐだぐだになってる事が多いです。<br />特にCorruption入れてるのが遅いですが、実際のところはスイッチが多い場合<br />Imp Shadow Boltが付くまで待たず、最初に入れた方が良いと思います。<br /><br />本来ならaffでの高DPSの叩き出し方は、LKにDoT、Hauntをキープしつつも<br />Valkyrieを攻撃するという感じだと思うのですがそこまで出来てませんし。<br />というかターゲッティング自体、結構ぐだってます。折角focusにLKを<br />入れてるのに、/target focusのバインドキーをちゃんと使えてないし。<br /><br />Talentはrangeを3y伸ばす代わりに犬強化を切ってます。勿論犬強化を取った<br />方がDPSは上がります（大体3%くらい）。が、roomの中でのSoCが相当重要な<br />気がしてきたので思い切って変えた次第でした。犬強化を切ったのでDoomさん<br />久々に使えんじゃね、と気付いて出してみたのですがmacroの設定ミスで<br />一部場面で攻撃してなかったり（普段はfiller spellに/petattackを入れてる）。<br />DefensiveにしておけばいいのにPassiveにしてたのは、DoomにはAvoidanceが<br />無いという勘違いの為です（Patch 3.3で各種temporal petにAvoidanceが付いた）<br /><br /><br />・<s>Where *** failed!!</s> 動画のみどころ！<br /><br />2:03～<br />P1.5のキャッチがぐだって、Pinkykam > Vanth > Kandpの順番でaddに<br />殴られて全員瀕死になってたり。（Gridの右下の赤がaggroマークです）<br />ばんさは石食ったり、ひなつさんはFL入れたり、むーんさんはHymn入れたり<br />みんな色々と頑張っていたようです。死人が出なかったのは偶然ではない！<br />その間、私はまごまごしてました。ペットくらい動かせよ。<br /><br />3:08～<br />P2開始直後、ばななさんにaddが跳ねてた！きっとまたRune Strike使ったんだな！<br />と思ったけどログ見たら違った。単にスイッチが早すぎただけの様子。<br />その後のInfestはAMSを使ったおかげでなんとか消せた様です。<br /><br />4:08～<br />2匹目のvalkyrieは私が仕事をしました。珍しく。<br />珍しかったのでみんな褒めてくれました。<br /><br />7:20<br />右端で見切れてますが、かむさんとむーんさんが乗り移りがギリギリです。<br />本人達は相当ヒヤッとしたようで、後でどっちがやばかったか言い合ってました。<br /><br />7:23<br />どう見てもAoEに当たってるのに当たってない不思議。よくあるよくある。<br />Wowhead情報ではSoul Shriekは15yなのですが、角度が狭いのかもしれません。<br />直後、ひなつさんにポジション悪いと怒られました。<br /><br />7:45<br />今から見ると、SoCの爆発がギリギリです。あと0.1秒遅れたらFlame Shockの<br />tickにspiritが食われていました。この様なタゲ被りでSoCが不発することは<br />まま起こるのですが、こればっかりは避けようがありません。<br /><br />8:22～<br />Addのthreatが心配だったのでブーツ使いました。でもぽぽさんが即taunt入れて<br />くれてた様で無駄に（いや良いんですが）その後はなんかまごまごしています。<br />ペットも動いてませんね、はい。<br /><br />8:55～<br />1回目のSpiritはひなつさんが無敵で当たりに行きました。<br />首尾良く8匹をやっつけられた様です。<br /><br />10:11～<br />ぽぽさんがDefileをもらったので置きに行ったのですが、すぐSpiritが上から<br />降りてきて、ぽぽさんは急いで当たりに行きます。ちなみに私はDefileから<br />逃げる方向間違えてたりします。ほんとは階段側にいかないとー。<br /><br />10:20<br />あわや全滅かと。ぽぽさんはHP1000だったとか言ってました。<br />解りにくいですがこの時はひなつさんがAura Masteryを合わせてます。<br />画面だと、キャラの下辺りに出るMSBTのbuff gainedの表示のところで、<br />-[Shadow Resistance Aura] [Shadow Resistance Aura]となってます。<br /><br />10:50<br />かむさんと私がSpiritを奪い合い。結局2人とも当たってるという……<br /><br />11:37<br />撃ち漏らしのSpiritがあわや大爆発というところでしたが、<br />Searing Totem、hunter pet、Holy Novaの合わせ技で溶けたようです。<br />ログ見るまで誰がkillしたのかさっぱり解りませんでした。<br /><br />12:07～<br />ぽぽさんの瀕死は1回目の印象が強かったのですが、実はこの時も相当HPが<br />ギリギリです。1ドットです。途中でばんさのFLが入らなかったら死んでたかと。<br />この時はAura MasteryはCDで、ぽぽさんがSindra trinketを使ってた様です。<br /><br />13:26<br />もう倒せるんじゃね、とドキドキしながらSSを保険でさぼに入れました。<br /><br />13:48～<br />実質最後のspirit、実はこの時もぽぽさんは瀕死になっていたという。<br />でもここでぽぽさん死んでてもたぶん倒せてたからまあいいよね！<br />なにげにむーんさんが2回当たったらやばかったところをFadeでうまく<br />かわしていますね。<br /><br />14:08<br />「「「「やったー！」」」」と歓声がわきおこりまくり<br /><br />17:21<br />Bane of the Fallen King!!<br />ちなみにKilling BlowはさぼさんのMangleでした。<br /><br /><br />・ぽぽさんの瀕死教室<br /><br />ぽぽさんが瀕死になったのは両方ともroom出てすぐのspirit処理でした。<br />ログと動画から原因を分析するに、CD abilityの使い方ではない様です。<br /><br />wave 1: Singinghina w/ Divine Shield ... 問題なし<br />wave 2: Poppo w/ Shield Wall & Aura Mastery ... room直後、瀕死<br />wave 3: Poppo w/ Divine Guardian ... 問題なし<br />wave 4: Poppo w/ Sindra Trinket ... room直後、瀕死<br />wave 5: Poppo w/ Shield Wall ... 問題なし<br />wave 6: Poppo w/ Divine Guardian ... room直後、瀕死<br /><br />CD abilityの強さは、DS＞SW＞Trinket＞DG＞AM<br /><br />room直後が危険なのは、Defileの処理に気が行ってhealが薄くなる事<br />そしてどうもspiritがまとまってやって来やすいという事にある様です。<br />wave 2と4は、全員stackしており、ぽぽさんがほぼ全匹を処理しました。<br />一方wave 6はstackが完璧でなかったので3体ほど他のメンバーに逸れました。<br />しかしそれが結果として吉となった様です。CD abilityがDivine Guardianなので<br />wave 6を2/4の様に全部ぽぽさんが処理していれば恐らく死んでいたでしょう。</div>]]>
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		<title>週末Raid</title>
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		<published>2010-09-06T21:57:32+09:00</published>
		<updated>2010-09-06T21:57:32+09:00</updated>
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			<name>Kandp</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://clanmkd.net/" xml:lang="ja">　Kandpです。平日の僕のテンションは寝起きのSuzakuさん並です。　10man（H)LichKingをこらしめてやりました。終わってみると長い長い道のりながら、最後の坂を上がりきれなかっただけのような感じでした。P3いくまでが長いけどP3だけがHeroic特有のやり方があってそれをやってみて修正するのができなかっただけなんじゃないかな。クリアした時の動画を見てもらうとわかりますがP1からグッダグダでむしろ「え？　こっから倒すの？」という感じに仕上がっててTryAらしいというか。生声付きだと余計にその「ダメっぽい」雰囲気がわかってもらえるんですがそれは公開できないので脳内イメージで楽しんでください。主に最初の病気を自分にきたと思ったShamanがOTに走っていって偶然ShadowTrapをよけているところなんか見応え十分ですよね。本当すまんかった。　「死なない・死なせない・死なさない」の３つが守れれば倒せます。特にHealerのMoon　Vanthaの両名には感謝感謝です。てかあれだわ。277持ってる人達の武器でて俺のダガーもメイスもでなかったことだけが心残りですわ。　平日は完全に「駄目社会人」状態で早く俺の工場に隕石ふってこねーかなーとか思いながら仕事してます。週末までが遠い。ずっと週末ならいいのに。これ以上書いてるとぼくのくーるないめーじがくずれちゃうのでこの辺で。　何にしてもお疲れ様でした。今週はSuzakuさんとダガーを取りにもっかい挑戦です。がんばろー！</summary>
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<![CDATA[<div>　Kandpです。平日の僕のテンションは寝起きのSuzakuさん並です。<br /><br />　10man（H)LichKingをこらしめてやりました。終わってみると長い長い道のりながら、最後の坂を上がりきれなかっただけのような感じでした。P3いくまでが長いけどP3だけがHeroic特有のやり方があってそれをやってみて修正するのができなかっただけなんじゃないかな。クリアした時の動画を見てもらうとわかりますがP1からグッダグダでむしろ「え？　こっから倒すの？」という感じに仕上がっててTryAらしいというか。生声付きだと余計にその「ダメっぽい」雰囲気がわかってもらえるんですがそれは公開できないので脳内イメージで楽しんでください。主に最初の病気を自分にきたと思ったShamanがOTに走っていって偶然ShadowTrapをよけているところなんか見応え十分ですよね。本当すまんかった。<br /><br />　「死なない・死なせない・死なさない」の３つが守れれば倒せます。特にHealerのMoon　Vanthaの両名には感謝感謝です。てかあれだわ。277持ってる人達の武器でて俺のダガーもメイスもでなかったことだけが心残りですわ。<br /><br />　平日は完全に「駄目社会人」状態で早く俺の工場に隕石ふってこねーかなーとか思いながら仕事してます。週末までが遠い。ずっと週末ならいいのに。これ以上書いてるとぼくのくーるないめーじがくずれちゃうのでこの辺で。<br /><br />　何にしてもお疲れ様でした。今週はSuzakuさんとダガーを取りにもっかい挑戦です。がんばろー！</div>]]>
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		<title>近況とか</title>
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		<published>2010-09-04T10:43:07+09:00</published>
		<updated>2010-09-04T10:43:07+09:00</updated>
		<category term="雑談/その他" label="雑談/その他" />
		<author>
			<name>Kandp</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://clanmkd.net/" xml:lang="ja">　どもどもKandPです。なんかもう最近はWoWにログインすることもなくこのまま「FF神ゲー過ぎるのでこっち優先します」とか言って引退するのもいいんじゃないかなとか思ったり思わなかったりです。まあやる気がなくなったんじゃなくて時間がないんだから仕方ない。２４ｈじゃ全然足りないぜ！　仕事の方で体力使い切って帰ってきてSC2ちょろっとやって寝る毎日。気が付くと週末。そしてまた週明け！　時間をくれ！　時間を金で買いたいぜ！　WoWの方は先週10manや25manも休んだので完全に浦島状態。もうDailyやることもなく。ログインして何かしようという元気もなく。でも遊んでみるとやっぱまだまだ楽しいもんでもある。でも追加エキスパンションきたらどうしたもんか。やんのかな。やんない気がしてならん。ああ。そうだったFFやってる設定だった。俺FFやってて暇なさそうだな。うん。　SC2　RTSの強味。このお手軽さがたまらない。キャンペーンのHardあちーぶを少しづつ埋めていったはずなのに中間あたりがなぜかNomalになってるという謎い進め方をしたらしくすげえ中途半端。ラストのアチーブが欲しくてがんばってるんだけどMCできるタワーにしたらだめな気がしてきた。あとMMMで守ったほうが楽そうな気がしてきた。というわけでやり直し。ちゃんと最後に向けて強化するもの考えないと駄目だね。とりあえずMCタワーは置いといてあのクズい犬型ロボットは絶対選択しちゃったら駄目だな。輸送船にして壁に使った方が絶対使える。というか犬型ロボット絶対使わない。でてこない。どうしてこんな罠を作った！　　Novaを一回しか使えないので使うタイミングを掴めればなんとかなりそうなならなそうなそんな感じ。とりあえず８４％まで半壊しながらもうまくいってた時にミスクリックでNovaが発動してｇｇになって俺の心は折れました。　3on3をRandomTで遊んでみました。キャンペーンであんだけZergうんこラッシュされてたのに、対人になってもうんこラッシュされて負けるとか本当酷い話。てかラッシュいくぜ！　つった奴が回線落ちすんのってWC3からの死亡フラグなんだけどなにこれ全世界共通の自殺用語なの？　Protossといえば開幕Zealotという定石はすでになく。もうみんな完全にVoid。Voidゲー。Voidを沢山作った方が勝ち。そんな世の中になってます。困った話で味方にTerranがいてもAA出してくんなかったらそのまま負けるとか本当Void出すしかないゲームになるのが悔しいです。いやまあ強いんだけどね。で、開幕乙にもっていくしかないのかもしれないとか考えながら遊んでます。昔はZealot出しながらGas貯めてDTで！とかあったのに。今はもうZealotが普通に解けちゃうんでダメですね。なんでチャージ研究あんなに時間かかるんだろ。つかチャージとは別にもっと早く足早くさせて下さい。まろーだーにぼこられ、すとーかーに穿たれ、ざぐりんぐにかこまれ、本当うんこなんだけど・・・　おし。とりあえず久しぶりにBlog更新したし。今日はLK（H)倒すし、RSも多分倒せるだろうし。気合入れて仮眠に入ろう。んじゃね</summary>
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<![CDATA[<div>　どもどもKandPです。なんかもう最近はWoWにログインすることもなくこのまま「FF神ゲー過ぎるのでこっち優先します」とか言って引退するのもいいんじゃないかなとか思ったり思わなかったりです。まあやる気がなくなったんじゃなくて時間がないんだから仕方ない。２４ｈじゃ全然足りないぜ！<br /><br />　仕事の方で体力使い切って帰ってきてSC2ちょろっとやって寝る毎日。気が付くと週末。そしてまた週明け！　時間をくれ！　時間を金で買いたいぜ！<br /><br />　WoWの方は先週10manや25manも休んだので完全に浦島状態。もうDailyやることもなく。ログインして何かしようという元気もなく。でも遊んでみるとやっぱまだまだ楽しいもんでもある。でも追加エキスパンションきたらどうしたもんか。やんのかな。やんない気がしてならん。ああ。そうだったFFやってる設定だった。俺FFやってて暇なさそうだな。うん。<br /><br />　SC2　RTSの強味。このお手軽さがたまらない。キャンペーンのHardあちーぶを少しづつ埋めていったはずなのに中間あたりがなぜかNomalになってるという謎い進め方をしたらしくすげえ中途半端。ラストのアチーブが欲しくてがんばってるんだけどMCできるタワーにしたらだめな気がしてきた。あとMMMで守ったほうが楽そうな気がしてきた。というわけでやり直し。ちゃんと最後に向けて強化するもの考えないと駄目だね。とりあえずMCタワーは置いといてあのクズい犬型ロボットは絶対選択しちゃったら駄目だな。輸送船にして壁に使った方が絶対使える。というか犬型ロボット絶対使わない。でてこない。どうしてこんな罠を作った！　<br />　Novaを一回しか使えないので使うタイミングを掴めればなんとかなりそうなならなそうなそんな感じ。とりあえず８４％まで半壊しながらもうまくいってた時にミスクリックでNovaが発動してｇｇになって俺の心は折れました。<br />　3on3をRandomTで遊んでみました。キャンペーンであんだけZergうんこラッシュされてたのに、対人になってもうんこラッシュされて負けるとか本当酷い話。てかラッシュいくぜ！　つった奴が回線落ちすんのってWC3からの死亡フラグなんだけどなにこれ全世界共通の自殺用語なの？<br />　Protossといえば開幕Zealotという定石はすでになく。もうみんな完全にVoid。Voidゲー。Voidを沢山作った方が勝ち。そんな世の中になってます。困った話で味方にTerranがいてもAA出してくんなかったらそのまま負けるとか本当Void出すしかないゲームになるのが悔しいです。いやまあ強いんだけどね。で、開幕乙にもっていくしかないのかもしれないとか考えながら遊んでます。昔はZealot出しながらGas貯めてDTで！とかあったのに。今はもうZealotが普通に解けちゃうんでダメですね。なんでチャージ研究あんなに時間かかるんだろ。つかチャージとは別にもっと早く足早くさせて下さい。まろーだーにぼこられ、すとーかーに穿たれ、ざぐりんぐにかこまれ、本当うんこなんだけど・・・<br /><br />　おし。とりあえず久しぶりにBlog更新したし。今日はLK（H)倒すし、RSも多分倒せるだろうし。気合入れて仮眠に入ろう。んじゃね</div>]]>
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		<title>Cataclysm Raid</title>
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		<published>2010-09-04T03:22:13+09:00</published>
		<updated>2010-09-04T03:22:52+09:00</updated>
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		<author>
			<name>akisaya</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://clanmkd.net/" xml:lang="ja">各種ニュースサイトの情報を読むと、Cataclysmが近づいてきているのがわかります。楽しみです。それまでにHeroic LKを倒せるかは、不安ですけどね。以前から書いていますが。CataclysmでどういうRaidをしたいか、アンケートを取る予定です。下書き書いてたら消えてたので、作り直しでげっそりしてます。どういう方向にするかは、私の意見3、Officerの意見2、Core Raiderの意見1に、アンケート結果3くらいで調整します。まあ、割合は適当です。Officerはアンケート内で改めて募集します。Core RaiderはEPがsinginghinaの1/2以上ある人、くらいに考えて下さい。良く参加している人、色々と面倒を引き受けてくれている人など、積極的にRaidに関わって楽しんでくれている人の意見を重視するということです。けれども、今は参加できてないけど、Cataclysmが出たら自分がRLで、自分の都合の良い曜日に、楽しい10manをするんだ！みたいな人もいるかもしれません。そういう人は、ぜひ、Officerに応募して下さい。(もしくは自由記入欄を設けるので、いっぱい書いて下さい)ということで。フォーラムの私が書いた記事を読みつつ、「Cataclysm Raidどんなのがいいかなぁ」と、ぼんやり考えはじめてみて下さい。http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=85#post_id423また、質問がある人は早めにしてくれると、早めに答えれるのでありがたいです。アンケートは準備が終わったら、トップページで告知します。</summary>
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<![CDATA[<div>各種ニュースサイトの情報を読むと、<br />Cataclysmが近づいてきているのがわかります。楽しみです。<br />それまでにHeroic LKを倒せるかは、不安ですけどね。<br /><br />以前から書いていますが。<br />CataclysmでどういうRaidをしたいか、アンケートを取る予定です。<br />下書き書いてたら消えてたので、作り直しでげっそりしてます。<br /><br />どういう方向にするかは、私の意見3、Officerの意見2、Core Raiderの意見1に、<br />アンケート結果3くらいで調整します。まあ、割合は適当です。<br />Officerはアンケート内で改めて募集します。<br />Core RaiderはEPがsinginghinaの1/2以上ある人、くらいに考えて下さい。<br /><br />良く参加している人、色々と面倒を引き受けてくれている人など、<br />積極的にRaidに関わって楽しんでくれている人の意見を重視するということです。<br /><br />けれども、今は参加できてないけど、Cataclysmが出たら自分がRLで、<br />自分の都合の良い曜日に、楽しい10manをするんだ！みたいな人もいるかもしれません。<br />そういう人は、ぜひ、Officerに応募して下さい。<br />(もしくは自由記入欄を設けるので、いっぱい書いて下さい)<br /><br />ということで。フォーラムの私が書いた記事を読みつつ、<br />「Cataclysm Raidどんなのがいいかなぁ」と、ぼんやり考えはじめてみて下さい。<br /><a href="http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=85#post_id423" target="_blank">http://clanmkd.net/modules/d3forum/index.php?topic_id=85#post_id423</a><br /><br />また、質問がある人は早めにしてくれると、早めに答えれるのでありがたいです。<br /><br />アンケートは準備が終わったら、トップページで告知します。</div>]]>
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		<title>25man combatlog</title>
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		<published>2010-08-30T08:40:29+09:00</published>
		<updated>2010-08-30T08:40:53+09:00</updated>
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			<name>akisaya</name>
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		<summary type="html" xml:base="http://clanmkd.net/" xml:lang="ja">適当な名前になっている&関係ないLogもある、状態ですが、今週の25manのCombatlogをアップしました。PCの状態がおかしくなってからアップしていないので久々です。気になる、Raiderな人はチェックをどうぞ。http://www.wowmeteronline.com/browse/guildcalendar/30929#calendar#アップして数時間しないと反映されないので、今日のお昼くらいから見えると思います。</summary>
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<![CDATA[<div>適当な名前になっている&関係ないLogもある、状態ですが、<br />今週の25manのCombatlogをアップしました。<br />PCの状態がおかしくなってからアップしていないので久々です。<br />気になる、Raiderな人はチェックをどうぞ。<br /><br /><a href="http://www.wowmeteronline.com/browse/guildcalendar/30929#calendar" target="_blank">http://www.wowmeteronline.com/browse/guildcalendar/30929#calendar</a><br /><br />#アップして数時間しないと反映されないので、今日のお昼くらいから見えると思います。</div>]]>
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		<title>EPGP運用変更案(修正)</title>
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		<published>2010-08-26T16:43:17+09:00</published>
		<updated>2010-08-26T16:46:33+09:00</updated>
		<category term="World of Warcraft" label="World of Warcraft" />
		<author>
			<name>akisaya</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://clanmkd.net/" xml:lang="ja">ニュースに書くと流れちゃう＆書かないと気づかない人も多いと思うので、コチラで。25man RaidのEPGP運用ですが、下記の変更を入れます。現在　常に400EP/20分変更後　通常: 400EP/20分　Try Raid: 800EP/20分(Heoric LK&RS)先日の発表では、Try Raidは600EP/20分としていましたが、800EP/20分としました。--------以下、理由---------Try Raidに当てる時間は週2時間程度になると考えられます。これくらいなら、日曜日に参加できない人(Try Raidになる可能性が高い)にも、理解を得られるだろうとの判断です。IC25 Heroic 11/12というのは、カジュアルRaid Guildの到達点に近いものがあります。カジュアルRaid Guildはここまで来れば十分な実力ですし、ハードなRaid Guildにとっても、越えられるどうかわからない大きな壁です。Ner'zhulで、Heroic LKを倒しているのは1Guildのみ。2番手以降のGuildのいくつかは、3月に11/12(H)に到達し、半年経過した現在でも、Heroic LKを倒せていないのが現状です。これは、25man Raidの数字です(先週、Guildoxから集計)。　・Normal Sindragosaを倒したGuildの71.6%が、Normal Lich Kingを倒している。　・Normal Lich Kingを倒したGuildの39.5%が、Heroic Sindoragosaを倒している。　・Heroic Sindragosaを倒したGuildの11.7%が、Heroic Lich Kingを倒している。Heroic Lich Kingの絶望的な強さがデータに出ているのがわかるでしょうか。Try RaidはひたすらWipeしますし、集中力も要求します。修理代金も必要になります。みんなが納得できる範囲でEPをTry Raid参加者に渡し、楽しみやすみ環境を作る、Raidに参加しやすいモチベーションを作る、という意味で、800EP/20分にしました。一度倒したら、Try Raidの対象から外れます。EPGPをCataclysmまで引き継ぐかどうかは未定です。ということで、残り2Boss、頑張って行きましょう！そして、UldとToGCにも行きましょう！！</summary>
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<![CDATA[<div>ニュースに書くと流れちゃう＆書かないと気づかない人も多いと思うので、コチラで。<br /><br />25man RaidのEPGP運用ですが、下記の変更を入れます。<br /><br /><strong style="font-weight:bold">現在</strong><br />　常に400EP/20分<br /><br /><strong style="font-weight:bold">変更後</strong><br />　通常: 400EP/20分<br />　Try Raid: 800EP/20分(Heoric LK&RS)<br /><br />先日の発表では、Try Raidは600EP/20分としていましたが、800EP/20分としました。<br /><br />--------以下、理由---------<br /><br />Try Raidに当てる時間は週2時間程度になると考えられます。これくらいなら、日曜日に参加できない人(Try Raidになる可能性が高い)にも、理解を得られるだろうとの判断です。<br /><br />IC25 Heroic 11/12というのは、カジュアルRaid Guildの到達点に近いものがあります。カジュアルRaid Guildはここまで来れば十分な実力ですし、ハードなRaid Guildにとっても、越えられるどうかわからない大きな壁です。Ner'zhulで、Heroic LKを倒しているのは1Guildのみ。2番手以降のGuildのいくつかは、3月に11/12(H)に到達し、半年経過した現在でも、Heroic LKを倒せていないのが現状です。<br /><br />これは、25man Raidの数字です(先週、Guildoxから集計)。<br /><br />　・Normal Sindragosaを倒したGuildの71.6%が、Normal Lich Kingを倒している。<br />　・Normal Lich Kingを倒したGuildの39.5%が、Heroic Sindoragosaを倒している。<br />　・Heroic Sindragosaを倒したGuildの11.7%が、Heroic Lich Kingを倒している。<br /><br />Heroic Lich Kingの絶望的な強さがデータに出ているのがわかるでしょうか。<br /><br />Try RaidはひたすらWipeしますし、集中力も要求します。修理代金も必要になります。みんなが納得できる範囲でEPをTry Raid参加者に渡し、楽しみやすみ環境を作る、Raidに参加しやすいモチベーションを作る、という意味で、800EP/20分にしました。<br /><br />一度倒したら、Try Raidの対象から外れます。EPGPをCataclysmまで引き継ぐかどうかは未定です。<br /><br />ということで、残り2Boss、頑張って行きましょう！そして、UldとToGCにも行きましょう！！</div>]]>
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		<title>SC2近況</title>
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		<published>2010-08-25T03:02:20+09:00</published>
		<updated>2010-08-25T03:03:26+09:00</updated>
		<category term="StarCraftII" label="StarCraftII" />
		<author>
			<name>akisaya</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://clanmkd.net/" xml:lang="ja">Raidのない時はもっぱらSC2をやっています。Wotlkに新規コンテンツが入ってくる予定のない、この時期、このタイミングでのSC2発売は、いろんな意味でラッキーでした。現在、プラチナリーグの中堅といったところです。Randomでやっていること、Replayを見ない縛りのせいで、まだまだ上達する感が強くて(実際に強くなるかは別ですが)楽しいい反面、パソコンの調子が悪く、5試合に1試合くらいは負けになる、困った問題もあります。Zergの最速Poolは自分でもやれるようになり、対応できるようになりつつあります。最速Zealotについてはさっぱり。本陣に建設速度をアップするのがあるのかな？これもまた、自分でやってみたいと思います。知らない戦術をやると、かなりの確率で負けるんですけどね！</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://clanmkd.net/">
<![CDATA[<div>Raidのない時はもっぱらSC2をやっています。<br />Wotlkに新規コンテンツが入ってくる予定のない、<br />この時期、このタイミングでのSC2発売は、いろんな意味でラッキーでした。<br /><br />現在、プラチナリーグの中堅といったところです。<br />Randomでやっていること、Replayを見ない縛りのせいで、<br />まだまだ上達する感が強くて(実際に強くなるかは別ですが)楽しいい反面、<br />パソコンの調子が悪く、5試合に1試合くらいは負けになる、困った問題もあります。<br /><br />Zergの最速Poolは自分でもやれるようになり、対応できるようになりつつあります。<br />最速Zealotについてはさっぱり。本陣に建設速度をアップするのがあるのかな？<br />これもまた、自分でやってみたいと思います。<br />知らない戦術をやると、かなりの確率で負けるんですけどね！</div>]]>
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		<title>25man Raid</title>
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		<published>2010-08-21T12:55:49+09:00</published>
		<updated>2010-08-21T13:02:31+09:00</updated>
		<category term="World of Warcraft" label="World of Warcraft" />
		<author>
			<name>akisaya</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://clanmkd.net/" xml:lang="ja">25man Raidでの264Tokenの店売り率が80%を超えています。もったいないのでAltを入れたい反面、いくつかのBossはまだ難易度が高く、DPS不足、Heal不足、Tankの慣れなどを考慮すると、Altを出しづらいです。どうしたものでしょうね。---RaidのInviteですが。水曜日の13:00が締め切りです。AcceptするとステータスがConfirmedになります。その人は優先的に当日Inviteされます。次に優先的にInviteをもらえるのはTentativeの人、その次がAccept状態の人となります。Confirmedが25人を超えそうな時は、Guild Rankの高い人からInviteします。Core Raider>Raider>Memberの順番です。ここまではRaid情報に書いていますし、ご存知の人が多いと思います。で。以下、Raid情報に追記はしませんが、一応注意ということで。Confirmedになっているのに無断欠席が多い人については、注意する場合があります。Standbyが出る可能性が増えていることと、Raid開催可否の判断が難しくなるためです。よろしくお願いします。---25man RaidのCombatlogを取得、アップロードしてくれる人を募集します。下記サイトのユーザ登録が必要で、メールアドレスが必要になります(フリーメールアドレスでOK)。英語サイトですがやり方は簡単です。Ventで説明します。やってもいいよ、という人はご連絡下さい。http://www.wowmeteronline.com/</summary>
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<![CDATA[<div>25man Raidでの264Tokenの店売り率が80%を超えています。<br />もったいないのでAltを入れたい反面、いくつかのBossはまだ難易度が高く、<br />DPS不足、Heal不足、Tankの慣れなどを考慮すると、<br />Altを出しづらいです。どうしたものでしょうね。<br /><br />---<br /><br />RaidのInviteですが。水曜日の13:00が締め切りです。<br />AcceptするとステータスがConfirmedになります。<br />その人は優先的に当日Inviteされます。<br />次に優先的にInviteをもらえるのはTentativeの人、その次がAccept状態の人となります。<br /><br />Confirmedが25人を超えそうな時は、Guild Rankの高い人からInviteします。<br />Core Raider>Raider>Memberの順番です。<br /><br />ここまではRaid情報に書いていますし、ご存知の人が多いと思います。<br /><br />で。以下、Raid情報に追記はしませんが、一応注意ということで。<br /><br />Confirmedになっているのに無断欠席が多い人については、注意する場合があります。<br />Standbyが出る可能性が増えていることと、Raid開催可否の判断が難しくなるためです。<br /><br />よろしくお願いします。<br /><br />---<br /><br />25man RaidのCombatlogを取得、アップロードしてくれる人を募集します。<br />下記サイトのユーザ登録が必要で、メールアドレスが必要になります(フリーメールアドレスでOK)。<br />英語サイトですがやり方は簡単です。Ventで説明します。<br />やってもいいよ、という人はご連絡下さい。<br /><br /><a href="http://www.wowmeteronline.com/" target="_blank">http://www.wowmeteronline.com/</a></div>]]>
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		<title>ヒックとドラゴン</title>
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		<published>2010-08-16T14:00:56+09:00</published>
		<updated>2010-08-16T14:00:56+09:00</updated>
		<category term="雑談/その他" label="雑談/その他" />
		<author>
			<name>akisaya</name>
		</author>
		<summary type="html" xml:base="http://clanmkd.net/" xml:lang="ja">『ヒックとドラゴン』を3Dで見てきました。久しぶりの映画館、初の3D。3Dといえば、前は遊園地のアトラクションでがっくりしたものだけれど、3Dで見て正解だったかな、と考えられるほどには楽しめました。たまには映画の感想/レビューでも。---『ヒックとドラゴン』は、『リロ・アンド・スティッチ』のチームが製作した児童文学が原作の3Dアニメ映画。では内容はというと、子供から大人まで楽しめるもので、ジブリ映画に近い。夏休みということもあり、日本では『借りぐらしアリエッティ』(ジブリ)、『トイ・ストーリー3』(ピクサー)と『ヒックとドラゴン』(ドリームワークス)という、この3つのスタジオのアニメが同時期に公開されている。興行成績はともかく、ユーザーレビュアーの評価は『トイ・ストーリー3』=『ヒックとドラゴン』>>>> 『借りぐらしアリエッティ』のようだ。『トイ・ストーリー3』は前作を見ていればもう少し+評価になるし、見ていなければ-評価もある。さて『ヒックとドラゴン』。http://www.hic-dragon.jp/映像が素晴らしかった。光の使い方もそうだし、キャラクターの動きや表情もよい。何より、空のシーンは3Dならではの演出もあり、圧巻。映画館の大きな画面、3D、大音量であることの意義を大きく感じさせるもの。初めて映画館に見に行ったのは『天空の城ラピュタ』だった私にとって、空を飛ぶシーンというのはある種のこだわりがあるのだけれど、この出来にはとても満足。その他、ラスト付近の火の玉をカタパルトで投げ入れるシーンや、クライマックスの映像もなかなかの私好み。ストーリー、演出が秀逸。すごく無駄がない。キャラクターの魅力と複数のテーマをちりばめて、ちゃんと回収している。全年代に楽しんでもらえると製作者が言うように、大人が観ていると、くすっと笑える要素も。キャラクターに言葉で語らせることで観客に伝えるもの、映像や音、音楽で語らせることで観客に伝えるもの、これらをしっかり使い分けていて、映画の良さを上手に引き出している。そして起承転結もきっちり。結果として、100分映画とは思えないほど、充実した内容、満足感があった。不満点もあったけれど、気にならないほどの完成度だった。そして、映画館で見るべき映画。DVDで見ると、少なくても映像や音楽の迫力が落ちるので、2割はつまらなくなる。---ということで、暇な人は見に行ってみてはいかがでしょうか。</summary>
       <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://clanmkd.net/">
<![CDATA[<div>『ヒックとドラゴン』を3Dで見てきました。久しぶりの映画館、初の3D。<br />3Dといえば、前は遊園地のアトラクションでがっくりしたものだけれど、<br />3Dで見て正解だったかな、と考えられるほどには楽しめました。<br /><br />たまには映画の感想/レビューでも。<br /><br />---<br /><br />『ヒックとドラゴン』は、『リロ・アンド・スティッチ』のチームが製作した児童文学が原作の3Dアニメ映画。<br />では内容はというと、子供から大人まで楽しめるもので、ジブリ映画に近い。<br />夏休みということもあり、日本では『借りぐらしアリエッティ』(ジブリ)、<br />『トイ・ストーリー3』(ピクサー)と『ヒックとドラゴン』(ドリームワークス)という、<br />この3つのスタジオのアニメが同時期に公開されている。<br />興行成績はともかく、ユーザーレビュアーの評価は<br />『トイ・ストーリー3』=『ヒックとドラゴン』>>>> 『借りぐらしアリエッティ』のようだ。<br />『トイ・ストーリー3』は前作を見ていればもう少し+評価になるし、見ていなければ-評価もある。<br /><br /><br />さて『ヒックとドラゴン』。<br /><a href="http://www.hic-dragon.jp/" target="_blank">http://www.hic-dragon.jp/</a><br /><br />映像が素晴らしかった。光の使い方もそうだし、キャラクターの動きや表情もよい。<br />何より、空のシーンは3Dならではの演出もあり、圧巻。<br />映画館の大きな画面、3D、大音量であることの意義を大きく感じさせるもの。<br /><br />初めて映画館に見に行ったのは『天空の城ラピュタ』だった私にとって、<br />空を飛ぶシーンというのはある種のこだわりがあるのだけれど、この出来にはとても満足。<br />その他、ラスト付近の火の玉をカタパルトで投げ入れるシーンや、<br />クライマックスの映像もなかなかの私好み。<br /><br />ストーリー、演出が秀逸。すごく無駄がない。<br />キャラクターの魅力と複数のテーマをちりばめて、ちゃんと回収している。<br />全年代に楽しんでもらえると製作者が言うように、大人が観ていると、くすっと笑える要素も。<br /><br />キャラクターに言葉で語らせることで観客に伝えるもの、<br />映像や音、音楽で語らせることで観客に伝えるもの、これらをしっかり使い分けていて、<br />映画の良さを上手に引き出している。<br /><br />そして起承転結もきっちり。<br /><br />結果として、100分映画とは思えないほど、充実した内容、満足感があった。<br /><br />不満点もあったけれど、気にならないほどの完成度だった。<br />そして、映画館で見るべき映画。<br />DVDで見ると、少なくても映像や音楽の迫力が落ちるので、2割はつまらなくなる。<br /><br />---<br /><br />ということで、暇な人は見に行ってみてはいかがでしょうか。</div>]]>
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