ブログ - 週末Raid
どもどもKanpです。EleShamanは今日も縁の下です。
10manICC話 Kandp編
--- Lower Spire ---
Lord Marrowgar
全員BossにはりつくことでTankにColdframeがいくようになり、
DPS、Healがしやすくなる。且、全員近い位置にいるのでBone Spike
へのターゲット変更もやりやすい。注意らしい注意点は、Tankに負荷
がかかっているのでTankとOTは気合入れないと死んじゃう。避ける方向
を打ち合わせしておくこと。Bone Storm中の炎をなるべく避けること。
やってる感じでは全員Bossの尻にはりつく戦略考えたやつ神。
何事もなく撃破。なんかMoonさんからチェック入ったけど気にしない。
Lady Deathwhisper
芸者のSkillであるMana Shieldを使ってくる。Add処理を優先する。
MeleeタイプはCasterが。CasterタイプはMeleeが処理する。骨になる
時は変身後一度死んで復活するので突然死んだら復活すると思って担当は
動かないこと。ぶよぶよは基本的にはTankにKiteしてもらうが、足が遅
いのでDPSが担当しても良い。昔ぽぽさんに放置されて逃げ回りながら
やったことあるから大丈夫。P2はFrostboltをCaststopできれば問題な
し。神風ゴーストの脅威は25manのみなんじゃないかな?
何事もなく撃破。再度Moonさんからチェックが入るが気にしない。
Shield装備してなかったことが判明。いやWaterな方だと思ってたんだ。
だってまさか盾装備してないとか普通ないじゃん? ごめんよ。
Icecrown gunship Battle
なんかいつも始まる前に飛び降り自殺する名所。FrostMageがでてくる
のはDBMでわかるんだけど、それよりも船上にMageが走ってきたらもう
飛んじゃってOK。早く殺せば色々有利になるのでじゃんじゃん飛ぶべし。
必ず戻ってくることも忘れずに。Tankが先に飛んでTankが最後に戻ってく
ること。
Deathbringer Saurfang
Add処理をどうするか。EarthbindTotemが有効なのはわかるんだけど、
結局置いた所からDPSしてたら間違いなく殺しきれない。いっそのこと一
匹を足からめて全員でもう一体を殺すとかしたほうが早いのかもしれない。
理想的なのはMeleeの人にTauntしてもらってお手玉してる間に倒す方法。
でもこれなかなか難しいので処理班の左右で一体ターゲットしてお手玉し
あうというのもなかなかよさそう。Huntはそのあたり強そうだよね。TS
でふっとばすというのも悪くないけどCDの関係で2回に1回しかできない。
なので。足遅Totem置くならRestoでMeleeに近い位置に陣取ってる時だ
けですね。Eleでやってる分には置くけど自分の前にしか置けないです。
何事もなく無事に撃破。
--- The Plagueworks ---
Festergut
ガスいやつ。ポロロッカしまくり。ちゃんとGas Sporeをもらうこと。
頭に馬鹿っぽくトゲトゲが浮かぶので目印にする。12s余裕があるので
落ち着いて移動すること。ポロロッカとのコンボはないので安心するべし。
ただし、範囲が8ydなので心配ならしっかりくっつくこと。トゲトゲが
消えれば移動しておっけ。ぼけっとしてるとポロロッカを巻き込むor巻
き込まれて大惨事。
Rangeには最低3人いなければならない。Daru(仮名)さんのように
関係ないところでIBして肝心なところで死んだりした場合は誰かが外に
でなくてはいけない。そのあたりは声だしていけば問題なし。
無事じゃなかったけどアチーブゲットして撃破。あぶらかたぶらもげっと。
Rotface
スライムルーム。OT以外はBossに張り付く。Bossの顔を見てこっち
むいたらじゅうぜろゲロの合図なので移動すること。Tankにゲロがきた
ことないけど確立の問題なのかもしれない。意外に真後ろよりも横に一人
だけ立ってると余計な移動しないでDPSできる。人間力ない人は毎回移動。
スライムのDebuffはHealing75%カットなので早々と解いてしまいたい。
特にゲロとかぶるとHealしきれなくなる。まぁそんな事故はないけど。
スライムついた人はOTに向かって走っていく。大体目安 引っ張ってる
スライムと自分のスライム10ydぐらいでくっつく。くっつかない人は好
かれてるってことでヌメヌメエロくなっててください。
事故る可能性が高いのがUnstable Ooze Explosion(爆発)後の動き。
まず、この爆発はCastTimeがある。5体くっついたからといってすぐに
飛んでくるわけじゃないので我慢して中央にいること。爆発後はそれこそ
天災のごとく降り注ぐスライムからなるべく早く逃げること。中央から
離れるというイメージで良い。で、これを避けながらもスライムマラソン
は続くので、5体合体した次のスライムとその次の人のスライムをいかに
無駄なくくっつけることができるかってのがかなり重要。スライムついた
からって爆発するところに突っ込んでいっても駄目なので。今いくつ合体
してるのかちゃんとVentで聞いてることと、自分が6匹目をもったのなら
ば、次の人にどこに集合するか声を出してあげると大分違ってくると思う。
難しいというか爆発>回避>(元の位置に)移動でスライムDebuffは3つ
はつくと思う。だから爆発後の一匹目と二匹目持った人がしっかりしないと
3つ目がでてきて最悪中央付近で4つ目と合体してでかいのが2体でて
きちゃう。まぁちゃんと声だせってことで。
無事に撃破。
Professor Putricide
前回10連敗。その次の週、私お休みKamさん参加で1shotKill。今週
Kamさんお休みで私が参加というなんともお腹痛くなってくる展開でした
が、みんな慣れたのかサクっと撃破。やっぱ移動が全てだね。まったくDPS
できてない時間が沢山あって今後どうやってそれを削いでいくかが課題。
緑スライムとか移動開始しても追いかけるぐらいなら近づいてくるまでBoss
DPSしてた方が無駄ないような気がしてならなかった。
具体的には
・スライムがターゲットを探す BossDPS
・確定 スライムに向かって移動
・DPS DPS
・接触する 移動
・DPS DPS
ってやるなら
・スライムがターゲット探す BossDPS
・確定 BossDPS
・接触する その場で動かないでDPS
・スライムターゲット変更 DPS
のほうが間違いなくダメージは稼げる。ダメージ分散する為ってのが
あるけどわざわざ吹っ飛ばされるために移動してる時間がすげー無駄な
気がする。25manはRangeはその場でOKになったんだけど。10manだと
駄目なのかなぁ。
オレンジは出てきたところでDPSなので問題なし。でもテーブル側に
いる身としてはあんまり反対側に移動されたくないです。届きません。
届かないならBoss殴ってもいいんじゃないかと思うんだけどどうなんだろ。
移動距離は緑スポットの壁際からテーブル前(サークル半分)の移動に
限定してやってみようと思います。もちろんオレンジにターゲットされた
ら逃げるけど。それ以外はほとんど直線で移動するだけ問題ないはず。
P3はTankとシンクロできないと負け組になることはわかりました。
もうDPSレースなので、Totemの置く場所とか考えたら駄目なのかも。
自分のポジション確保したらそこに置いてDPSなのかも。今回初めてP3を
体験したけどDPS上がれば上がるほど場所も広く使えて楽になりそうですね。
みんなのおかげで無事に一発で撃破。
--- The Crimson Hall ---
Blood Princes (Valanar, Keleseth and Taldaram)
MoonさんがTankするためにHealしてました。Healしてる分にはKumatan
とVanthaがいてくれたのですごく楽だった気がします。お手玉は絶対やり
たくないと思いました。FSは一発目すらいみゅーんで爆死でした。
EMPOWERED Shock Vortexが10manでは雑魚いんだけど25manでは恐ろしい
破壊力があって驚きました。10manの方は本当RangeCheck出しておくだけ
であとはなんにもないですし。
無事じゃないけど撃破。
Blood-Queen Lana'thel
まずポジションが大事。中央を空ける。ここは絶対に空けておかないと
いけない場所で、Legion Flame食らってもなるべくここを避けて移動す
る。今回やった感じでは全体ダメージがHealerに厳しいので、中央に近い
位置にHealerは配置されるべきであると思う。これはPact of the Darkfallen
というブレインリンクみたいなSkillに対してHealerの負担を減らす意味
でも必要だと思う。5ydにきたら消滅とか言うけど実際はすれちがったり
しただけじゃ消えないみたい。一回立ち止まらないと駄目みたい?
Bloodbolt WhirlはFearに対してトレマーは有効でした。6yd取らないと
巻き込み型のBoltが飛んでくるのでポジション大事。 RangeはBoss殴れ
ます。ただ、Healもらわないと瞬死するのでHealerが欲しいポジション
は譲らないと駄目ぽい。Biteは5ydぐらい。とりあえずちゃんと接近しない
と噛めない。一回目と二回目は時間ギリギリで噛む必要があるのだが、
Frenzied Bloodthirstは15秒間猶予がある。個人的にはEssence of the Blood Queen
の効果が切れてから打ち合わせした人を噛みにいっても間に合うと思う。
でも今回は初挑戦だったんで。怖かった。あと、Debuffすでにもらってる
人には噛めないのでターゲット間違えないようにすること。
Healerがめちゃんこしんどいけどやることはそんなに変わったことが
ないので大丈夫。噛む順番だけ忘れずに。あと、Kandpも忘れずに!
4回目ぐらいでなんとか撃破。最後の最後に死んでしまってアンク>BLだけ
してまた死ぬとかどんだけ雑魚いんだよって感じだったけど次回はまぁ
もうちょっとうまくいくはずですよ。練習練習。
久しぶりに書いたら時間かかって仕方なかった。やっぱ定期的に書か
ないといけないなと思いました。参加されたみんな御疲れさまでしたー。
10manICC話 Kandp編
--- Lower Spire ---
Lord Marrowgar
全員BossにはりつくことでTankにColdframeがいくようになり、
DPS、Healがしやすくなる。且、全員近い位置にいるのでBone Spike
へのターゲット変更もやりやすい。注意らしい注意点は、Tankに負荷
がかかっているのでTankとOTは気合入れないと死んじゃう。避ける方向
を打ち合わせしておくこと。Bone Storm中の炎をなるべく避けること。
やってる感じでは全員Bossの尻にはりつく戦略考えたやつ神。
何事もなく撃破。なんかMoonさんからチェック入ったけど気にしない。
Lady Deathwhisper
芸者のSkillであるMana Shieldを使ってくる。Add処理を優先する。
MeleeタイプはCasterが。CasterタイプはMeleeが処理する。骨になる
時は変身後一度死んで復活するので突然死んだら復活すると思って担当は
動かないこと。ぶよぶよは基本的にはTankにKiteしてもらうが、足が遅
いのでDPSが担当しても良い。昔ぽぽさんに放置されて逃げ回りながら
やったことあるから大丈夫。P2はFrostboltをCaststopできれば問題な
し。神風ゴーストの脅威は25manのみなんじゃないかな?
何事もなく撃破。再度Moonさんからチェックが入るが気にしない。
Shield装備してなかったことが判明。いやWaterな方だと思ってたんだ。
だってまさか盾装備してないとか普通ないじゃん? ごめんよ。
Icecrown gunship Battle
なんかいつも始まる前に飛び降り自殺する名所。FrostMageがでてくる
のはDBMでわかるんだけど、それよりも船上にMageが走ってきたらもう
飛んじゃってOK。早く殺せば色々有利になるのでじゃんじゃん飛ぶべし。
必ず戻ってくることも忘れずに。Tankが先に飛んでTankが最後に戻ってく
ること。
Deathbringer Saurfang
Add処理をどうするか。EarthbindTotemが有効なのはわかるんだけど、
結局置いた所からDPSしてたら間違いなく殺しきれない。いっそのこと一
匹を足からめて全員でもう一体を殺すとかしたほうが早いのかもしれない。
理想的なのはMeleeの人にTauntしてもらってお手玉してる間に倒す方法。
でもこれなかなか難しいので処理班の左右で一体ターゲットしてお手玉し
あうというのもなかなかよさそう。Huntはそのあたり強そうだよね。TS
でふっとばすというのも悪くないけどCDの関係で2回に1回しかできない。
なので。足遅Totem置くならRestoでMeleeに近い位置に陣取ってる時だ
けですね。Eleでやってる分には置くけど自分の前にしか置けないです。
何事もなく無事に撃破。
--- The Plagueworks ---
Festergut
ガスいやつ。ポロロッカしまくり。ちゃんとGas Sporeをもらうこと。
頭に馬鹿っぽくトゲトゲが浮かぶので目印にする。12s余裕があるので
落ち着いて移動すること。ポロロッカとのコンボはないので安心するべし。
ただし、範囲が8ydなので心配ならしっかりくっつくこと。トゲトゲが
消えれば移動しておっけ。ぼけっとしてるとポロロッカを巻き込むor巻
き込まれて大惨事。
Rangeには最低3人いなければならない。Daru(仮名)さんのように
関係ないところでIBして肝心なところで死んだりした場合は誰かが外に
でなくてはいけない。そのあたりは声だしていけば問題なし。
無事じゃなかったけどアチーブゲットして撃破。あぶらかたぶらもげっと。
Rotface
スライムルーム。OT以外はBossに張り付く。Bossの顔を見てこっち
むいたらじゅうぜろゲロの合図なので移動すること。Tankにゲロがきた
ことないけど確立の問題なのかもしれない。意外に真後ろよりも横に一人
だけ立ってると余計な移動しないでDPSできる。人間力ない人は毎回移動。
スライムのDebuffはHealing75%カットなので早々と解いてしまいたい。
特にゲロとかぶるとHealしきれなくなる。まぁそんな事故はないけど。
スライムついた人はOTに向かって走っていく。大体目安 引っ張ってる
スライムと自分のスライム10ydぐらいでくっつく。くっつかない人は好
かれてるってことでヌメヌメエロくなっててください。
事故る可能性が高いのがUnstable Ooze Explosion(爆発)後の動き。
まず、この爆発はCastTimeがある。5体くっついたからといってすぐに
飛んでくるわけじゃないので我慢して中央にいること。爆発後はそれこそ
天災のごとく降り注ぐスライムからなるべく早く逃げること。中央から
離れるというイメージで良い。で、これを避けながらもスライムマラソン
は続くので、5体合体した次のスライムとその次の人のスライムをいかに
無駄なくくっつけることができるかってのがかなり重要。スライムついた
からって爆発するところに突っ込んでいっても駄目なので。今いくつ合体
してるのかちゃんとVentで聞いてることと、自分が6匹目をもったのなら
ば、次の人にどこに集合するか声を出してあげると大分違ってくると思う。
難しいというか爆発>回避>(元の位置に)移動でスライムDebuffは3つ
はつくと思う。だから爆発後の一匹目と二匹目持った人がしっかりしないと
3つ目がでてきて最悪中央付近で4つ目と合体してでかいのが2体でて
きちゃう。まぁちゃんと声だせってことで。
無事に撃破。
Professor Putricide
前回10連敗。その次の週、私お休みKamさん参加で1shotKill。今週
Kamさんお休みで私が参加というなんともお腹痛くなってくる展開でした
が、みんな慣れたのかサクっと撃破。やっぱ移動が全てだね。まったくDPS
できてない時間が沢山あって今後どうやってそれを削いでいくかが課題。
緑スライムとか移動開始しても追いかけるぐらいなら近づいてくるまでBoss
DPSしてた方が無駄ないような気がしてならなかった。
具体的には
・スライムがターゲットを探す BossDPS
・確定 スライムに向かって移動
・DPS DPS
・接触する 移動
・DPS DPS
ってやるなら
・スライムがターゲット探す BossDPS
・確定 BossDPS
・接触する その場で動かないでDPS
・スライムターゲット変更 DPS
のほうが間違いなくダメージは稼げる。ダメージ分散する為ってのが
あるけどわざわざ吹っ飛ばされるために移動してる時間がすげー無駄な
気がする。25manはRangeはその場でOKになったんだけど。10manだと
駄目なのかなぁ。
オレンジは出てきたところでDPSなので問題なし。でもテーブル側に
いる身としてはあんまり反対側に移動されたくないです。届きません。
届かないならBoss殴ってもいいんじゃないかと思うんだけどどうなんだろ。
移動距離は緑スポットの壁際からテーブル前(サークル半分)の移動に
限定してやってみようと思います。もちろんオレンジにターゲットされた
ら逃げるけど。それ以外はほとんど直線で移動するだけ問題ないはず。
P3はTankとシンクロできないと負け組になることはわかりました。
もうDPSレースなので、Totemの置く場所とか考えたら駄目なのかも。
自分のポジション確保したらそこに置いてDPSなのかも。今回初めてP3を
体験したけどDPS上がれば上がるほど場所も広く使えて楽になりそうですね。
みんなのおかげで無事に一発で撃破。
--- The Crimson Hall ---
Blood Princes (Valanar, Keleseth and Taldaram)
MoonさんがTankするためにHealしてました。Healしてる分にはKumatan
とVanthaがいてくれたのですごく楽だった気がします。お手玉は絶対やり
たくないと思いました。FSは一発目すらいみゅーんで爆死でした。
EMPOWERED Shock Vortexが10manでは雑魚いんだけど25manでは恐ろしい
破壊力があって驚きました。10manの方は本当RangeCheck出しておくだけ
であとはなんにもないですし。
無事じゃないけど撃破。
Blood-Queen Lana'thel
まずポジションが大事。中央を空ける。ここは絶対に空けておかないと
いけない場所で、Legion Flame食らってもなるべくここを避けて移動す
る。今回やった感じでは全体ダメージがHealerに厳しいので、中央に近い
位置にHealerは配置されるべきであると思う。これはPact of the Darkfallen
というブレインリンクみたいなSkillに対してHealerの負担を減らす意味
でも必要だと思う。5ydにきたら消滅とか言うけど実際はすれちがったり
しただけじゃ消えないみたい。一回立ち止まらないと駄目みたい?
Bloodbolt WhirlはFearに対してトレマーは有効でした。6yd取らないと
巻き込み型のBoltが飛んでくるのでポジション大事。 RangeはBoss殴れ
ます。ただ、Healもらわないと瞬死するのでHealerが欲しいポジション
は譲らないと駄目ぽい。Biteは5ydぐらい。とりあえずちゃんと接近しない
と噛めない。一回目と二回目は時間ギリギリで噛む必要があるのだが、
Frenzied Bloodthirstは15秒間猶予がある。個人的にはEssence of the Blood Queen
の効果が切れてから打ち合わせした人を噛みにいっても間に合うと思う。
でも今回は初挑戦だったんで。怖かった。あと、Debuffすでにもらってる
人には噛めないのでターゲット間違えないようにすること。
Healerがめちゃんこしんどいけどやることはそんなに変わったことが
ないので大丈夫。噛む順番だけ忘れずに。あと、Kandpも忘れずに!
4回目ぐらいでなんとか撃破。最後の最後に死んでしまってアンク>BLだけ
してまた死ぬとかどんだけ雑魚いんだよって感じだったけど次回はまぁ
もうちょっとうまくいくはずですよ。練習練習。
久しぶりに書いたら時間かかって仕方なかった。やっぱ定期的に書か
ないといけないなと思いました。参加されたみんな御疲れさまでしたー。

akisaya
sabo
Croissant